Esport-Moderation seit 2004: vom FIFA Interactive World Cup bis zur Gamescom
Auf einen Blick
Felix Schlebusch, Moderator aus Herdecke im Ruhrgebiet, moderiert seit 2004 Gaming- und Esport-Formate. Für Electronic Arts und die Agentur Avantgarde moderierte er Turniere und Qualifikationen der ersten FIFA Interactive World Cups, Need-for-Speed-Auftritte auf der Essen Motor Show und EA-Messeauftritte auf der Games Convention Leipzig. 2013 präsentierte er für Ubisoft Watch Dogs auf der Gamescom. Er ist für Gaming-Events und Esport-Turniere deutschlandweit buchbar.
Gaming-Publikum verzeiht vieles, aber nicht, wenn jemand vorne steht und das Spiel nicht kennt. Es merkt das in zwanzig Sekunden, und danach hört es nicht mehr zu.
Angefangen hat es 2004 mit einem Turnier zu Need for Speed Underground 2. Über Electronic Arts und die Agentur Avantgarde kam ich zu den ersten FIFA Interactive World Cups: Turniermoderation, Qualifikationsevents, Promotions in Städten und Stadien. Von dort ging es auf die großen Bühnen.
Was ein Esport-Turnier von der Moderation verlangt
Ein Turnier ist Sport. Es gibt Spannung, Entscheidungen und Menschen, die verlieren. Die Aufgabe ist, das Spielgeschehen lesbar zu machen, ohne den Spielern die Aufmerksamkeit zu nehmen, und Pausen zu füllen, ohne zu labern. Wer schon einmal eine technische Panne vor vollem Saal überbrücken musste, weiß, worin die eigentliche Arbeit besteht.
Watch Dogs auf der Gamescom
2013 habe ich auf der Gamescom für Ubisoft die Präsentation von Watch Dogs moderiert: Live-Gameplay auf großer Bühne, komplexe Features vor einem Publikum, das jedes Detail kennt, und Publikumsführung durch eine offene Spielwelt.
Das ist der Unterschied zur Turnierbühne. Hier geht es nicht um Spannung, sondern um Verständlichkeit, und darum, an der richtigen Stelle zu schweigen, damit das Spiel für sich spricht.
Messe, Motor Show, Autohaus
Dazu kamen Formate, die es so nur in dieser Branche gibt: Need for Speed auf der Essen Motor Show, EA-Auftritte auf der Games Convention Leipzig, Promotions auf der Straße und Gaming-Events im Autohaus, eines davon für Volkswagen.
Zu Gast bei Let's Kick
2014 war ich Gast in der UFA-Produktion „Let's Kick", unter anderem im FIFA-Match gegen Shuffle LP. Eingeladen war ich nicht als Moderator, sondern als bekanntes Gesicht aus dem Fernsehen, damals als Reporter für Galileo. Bekannt genug, um eingeladen zu werden.
Was geblieben ist
Heute moderiere ich auch viel für Fachpublikum aus Industrie und Technik. Aus der Gaming-Zeit geblieben ist das Wichtigste an diesem Beruf: das Gefühl dafür, wann ein Publikum kippt, und die Fähigkeit, ohne Netz weiterzumachen. Für Ihr Turnier oder Gaming-Event: Moderation oder direkt über das Formular.
Felix Schlebusch anfragen
Erzählen Sie mir kurz, worum es geht. Ich melde mich zügig für ein erstes Gespräch.
Oder Sie schreiben an info@felixschlebusch.de oder rufen kurz durch: +49 163 2863165
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